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언리얼 4의 DLSS 플러그인은 PIE Viewports에서 DLSS를 활성화할 수 있는 옵션(Enable DLSS in Play In Editor viewports)이 기본 지원된다.
문제는 현제 플러그인 버전에선 해당 기능이 활성화된 상태로, Standalone Process를 추가로 생성하면 해당 프로세스의 심볼이 변형돼 디버거를 붙일 수 없는 버그가 발생한다.
이에 멀티환경 테스트를 해야 한다면, Enable DLSS in Play In Editor viewports 옵션을 비활성화하고 쓰길 권한다.
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