유니티에서 DI 작업을 EcsRX와 Zenject를 통해 구현해 보려 했는데.. EcsRX는 C# Reactive Extension 를, RX는 LINQ를 기반으로 하고 있네요..그래서 LINQ 부터! 차근 차근 개념을 적립하고자 이 포스팅을 작성해봅니다..제목 그대로 MSDN에 기제 되어있는 LINQ 문서를 단순화 및 구체화하며 개념을 다질 것 이며, 연습은 본 목적인 Unity에서 안전하게 사용하기 위해 .NET Framework 3.5 환경에서 예제 작성을 통해 이뤄보겠습니다.1. 개념MSDN에선 "LINQ는 Language Intergated Query의 약자로 C# 언어에 직접 쿼리 기능을 통합한 방식을 기반으로 하는 기술 집합 이름"이라 정의했습니다.본 기능은 .NET Framework 3.5..
[LINQ] MSDN 내 LINQ 문서를 파해쳐보자! _ 01. 소개
유니티에서 DI 작업을 EcsRX와 Zenject를 통해 구현해 보려 했는데.. EcsRX는 C# Reactive Extension 를, RX는 LINQ를 기반으로 하고 있네요..그래서 LINQ 부터! 차근 차근 개념을 적립하고자 이 포스팅을 작성해봅니다..제목 그대로 MSDN에 기제 되어있는 LINQ 문서를 단순화 및 구체화하며 개념을 다질 것 이며, 연습은 본 목적인 Unity에서 안전하게 사용하기 위해 .NET Framework 3.5 환경에서 예제 작성을 통해 이뤄보겠습니다.1. 개념MSDN에선 "LINQ는 Language Intergated Query의 약자로 C# 언어에 직접 쿼리 기능을 통합한 방식을 기반으로 하는 기술 집합 이름"이라 정의했습니다.본 기능은 .NET Framework 3.5..
2017.12.19