Unreal
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String 비교 일반적인 C++에서의 컨디션 조건 ANSI : strcmp(newString._Bx._Ptr,"my value")==0 UNICODE : wcscmp(newString._Bx._Ptr, L"my value")==0 언리얼에서의 스트링 컨디션 조건 wcscmp((wchar_t*)MyString.Data.AllocatorInstance.Data,L"MyText") == 0 타입 비교 dynamic_cast(ptr.get())
[UE4/Debugging] UE4 Conditional Break PointString 비교 일반적인 C++에서의 컨디션 조건 ANSI : strcmp(newString._Bx._Ptr,"my value")==0 UNICODE : wcscmp(newString._Bx._Ptr, L"my value")==0 언리얼에서의 스트링 컨디션 조건 wcscmp((wchar_t*)MyString.Data.AllocatorInstance.Data,L"MyText") == 0 타입 비교 dynamic_cast(ptr.get())
2022.07.27 -
https://gist.github.com/JSungMin/4cea35d86b5194966144fdf9497b399c Simple batch file to launch an Unreal Engine 4 client or server or both of them :) Simple batch file to launch an Unreal Engine 4 client or server or both of them :) - start.bat gist.github.com 변수 지정을 통해 테스트 가능
[빌드/실행] Batch 파일로 빌드 후 데디 서버 실행 및 접속https://gist.github.com/JSungMin/4cea35d86b5194966144fdf9497b399c Simple batch file to launch an Unreal Engine 4 client or server or both of them :) Simple batch file to launch an Unreal Engine 4 client or server or both of them :) - start.bat gist.github.com 변수 지정을 통해 테스트 가능
2022.03.17