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Code Analysis (3)
[LINQ] MSDN 내 LINQ 문서를 파해쳐보자! _ 01. 소개

유니티에서 DI 작업을 EcsRX와 Zenject를 통해 구현해 보려 했는데.. EcsRX는 C# Reactive Extension 를, RX는 LINQ를 기반으로 하고 있네요..그래서 LINQ 부터! 차근 차근 개념을 적립하고자 이 포스팅을 작성해봅니다..제목 그대로 MSDN에 기제 되어있는 LINQ 문서를 단순화 및 구체화하며 개념을 다질 것 이며, 연습은 본 목적인 Unity에서 안전하게 사용하기 위해 .NET Framework 3.5 환경에서 예제 작성을 통해 이뤄보겠습니다.1. 개념MSDN에선 "LINQ는 Language Intergated Query의 약자로 C# 언어에 직접 쿼리 기능을 통합한 방식을 기반으로 하는 기술 집합 이름"이라 정의했습니다.본 기능은 .NET Framework 3.5..

Code Analysis/C# RX과 Linq 2017. 12. 19. 21:15
[DI 활용] 유니티에서의 ECS 패턴 활용

각종 ECS 패턴을 위한 프레임워크가 존재하지만, 본 내용은 ECSRX 프레임 워크를 소개하는 자료다.RX 코딩에 대한 내용은 없음으로, 익숙하지 않은 사람이라면 다른 프레임워크의 사용이나 추가적인 공부를 한 후 입문하는게 낫다. 또한, 본 내용은 UniRx와 Zenject 라이브러리를 추가로 요함으로, 설치한 후 따라가는 것이 좋다. https://kimsama.gitbooks.io/ecs-architectural-pattern/content/introduction/introduction.html

Code Analysis/DI 2017. 12. 5. 09:38
[DI 개념] MSDN Dependency Injection 원문

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn178470(v=pandp.30).aspx

Code Analysis/DI 2017. 12. 5. 09:33
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