개발/인디게임 개발
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4 line trick for handling camera offset in 2d games from r/gamedev
플랫포머 겜 카메라 워크4 line trick for handling camera offset in 2d games from r/gamedev
2020.11.12 -
지난 포스팅 후, 이 프로토타입 게임을 스마일게이트 멤버십에 제출했었는데 좋은 결과가 있었습니다.ㅎ.ㅎ그에 힘입어 저번주부터 캐릭터 애니메이션 추가와 각종 버그 수정, 시스템 확장까지.. 꽤나 많은 수정이 들어갔네요..ㅎ 저번 영상 같은 경우 붉은 빛으로만 고스팅 효과가 나왔었는데, 지금은 푸른 빛의 패링이 불가능한 연속기 패턴이 추가됐습니다.그리고 캐릭터의 날아가는 모션, 넘어졌을때 다시 일어나는 모션, 죽는 모션 등 디자이너 형의 노고가 담긴 애니메이션과 보스의 패턴이 추가됐죠..ㅎ 다음주까지 이제 보스2 프로토타입이 나와야하는데...ㅠ 재밌으면서도 힘드네요..ㅎ
[인디 게임] 1탄 보스 패턴 추가와 애니메이션 추가지난 포스팅 후, 이 프로토타입 게임을 스마일게이트 멤버십에 제출했었는데 좋은 결과가 있었습니다.ㅎ.ㅎ그에 힘입어 저번주부터 캐릭터 애니메이션 추가와 각종 버그 수정, 시스템 확장까지.. 꽤나 많은 수정이 들어갔네요..ㅎ 저번 영상 같은 경우 붉은 빛으로만 고스팅 효과가 나왔었는데, 지금은 푸른 빛의 패링이 불가능한 연속기 패턴이 추가됐습니다.그리고 캐릭터의 날아가는 모션, 넘어졌을때 다시 일어나는 모션, 죽는 모션 등 디자이너 형의 노고가 담긴 애니메이션과 보스의 패턴이 추가됐죠..ㅎ 다음주까지 이제 보스2 프로토타입이 나와야하는데...ㅠ 재밌으면서도 힘드네요..ㅎ
2018.07.05 -
게임 중반쯤에 나올 하수구 쪽에 사용 할 스프라이트에 입힌 물 쉐이더 입니다.원근감이 느껴지도록 UV 좌표계를 구부린 것이 특징이며, 노멀맵 괜춘한걸 구하지 못 해 약간 아쉬움이 남습니다..ㅠ
[인디 게임] 스프라이트 물 쉐이더게임 중반쯤에 나올 하수구 쪽에 사용 할 스프라이트에 입힌 물 쉐이더 입니다.원근감이 느껴지도록 UV 좌표계를 구부린 것이 특징이며, 노멀맵 괜춘한걸 구하지 못 해 약간 아쉬움이 남습니다..ㅠ
2018.06.04 -
지금 만들고 있는 게임은 스토리 진행형 보스 러쉬 게임인데요..ㅎ 1탄 보스몬스터가 대략적으로 완성되었습니다. 디자이너 앜치킨형이 3일동안 만든 리소스 덕분에 예쁜 보스몹이 나왔네요! 보스몹의 특징으론, 커다란 건 랜서와 빔을 주무기로 삼고 단순하지만 강력한 공격의 패턴을 사용합니다!눈에서 나오는 빔은 멀리서 맞으면 아프지 않지만 가까이서 맞으면 한번에 죽을 수 도 있으니 주의가 필요합니다.
[인디 게임] 1탄 보스의 전투씬이 나왔습니다!지금 만들고 있는 게임은 스토리 진행형 보스 러쉬 게임인데요..ㅎ 1탄 보스몬스터가 대략적으로 완성되었습니다. 디자이너 앜치킨형이 3일동안 만든 리소스 덕분에 예쁜 보스몹이 나왔네요! 보스몹의 특징으론, 커다란 건 랜서와 빔을 주무기로 삼고 단순하지만 강력한 공격의 패턴을 사용합니다!눈에서 나오는 빔은 멀리서 맞으면 아프지 않지만 가까이서 맞으면 한번에 죽을 수 도 있으니 주의가 필요합니다.
2018.06.04