설명 : Tile Sampler는 Procedural한 핸드메이드 패턴을 만드는데 유용하다. (파라미터가 많고 할 수 있는게 너무 많아서 하나하나 뜯어봐야 한다..) 입력 : 1. Pattern Input 1-6 : Grayscale/Color Input, Pattern Input Number 파라미터를 통해 1~6개 중 얼마나 사용할지 지정한다. 2. Scale Map Input : Scaling을 위한 Grayscale map을 입력받는다. 3. Displacement Map Input : Displacement를 위한 Grayscale map을 입력받는다. 4. Rotation Map Input : Tile을 회전시키기 위한 Grayscale map을 입력받는다. 5. Vector Map Input..
개발/Substance Designer
2021. 3. 31. 18:32
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