Landmass 활성화 방법 1. 엔진에 포함되어 있는 Landmass Plugin을 프로젝트 관리에서 활성화한다. 2. 모드 -> 랜드스케이프 (Shift + 2 : 핫 키)을 선택한 후 랜드스케이프 옵션 중 '레이어 시스템 활성화'을 킨 후 생성한다. (Landmass는 Layer System에 의존성을 갖는다.) 3. 메뉴바에 'Sculping' 메뉴를 선택 후 'Blueprint' 를 선택한다. 4. 사용하고자 하는 Blueprint Brush를 선택 후 적용하려는 Landscape을 클릭하여 적용한다. Landmass Material Landmass에서는 아래와 같은 3종류의 기본 마테리얼을 제공한다. 1. Landmass : 사용자 정의 스플라인 셰이프와 구성 가능한 이펙트 컬렉션(침식, 컬 ..
[Landmass] Landmass Brush 생성
Landmass 활성화 방법 1. 엔진에 포함되어 있는 Landmass Plugin을 프로젝트 관리에서 활성화한다. 2. 모드 -> 랜드스케이프 (Shift + 2 : 핫 키)을 선택한 후 랜드스케이프 옵션 중 '레이어 시스템 활성화'을 킨 후 생성한다. (Landmass는 Layer System에 의존성을 갖는다.) 3. 메뉴바에 'Sculping' 메뉴를 선택 후 'Blueprint' 를 선택한다. 4. 사용하고자 하는 Blueprint Brush를 선택 후 적용하려는 Landscape을 클릭하여 적용한다. Landmass Material Landmass에서는 아래와 같은 3종류의 기본 마테리얼을 제공한다. 1. Landmass : 사용자 정의 스플라인 셰이프와 구성 가능한 이펙트 컬렉션(침식, 컬 ..
2022.02.15