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CPU Instruction Cycle
단계 핵심 전용 레지스터 세부 흐름 (→ 는 데이터 이동) 메모
1️⃣ Fetch | PC(Program Counter) → MAR → Memory → MDR → IR | ① PC 값을 MAR에 복사 (주소 버스)② I-Cache/TLB 경유하여 명령어 읽기③ 읽어온 32/64 bit 코드를 MDR(Memory Data Register) 에 임시 저장④ MDR 내용을 IR(Instruction Register) 로 이동⑤ PC ← PC + len (또는 분기·예외로 덮어쓰기) | “주소 지시 = MAR, 데이터 수신 = MDR, 보관 = IR” |
2️⃣ Decode (ID) | IR, 레지스터 파일 | • CU가 IR → opcode·오퍼랜드 분해• 레지스터 파일에서 src 값 읽기• 의존성·Hazard 검사, 스케줄 큐 등록 | 멀티-디코더, µ-op Cache |
3️⃣ Execute (EX) | ALU/FPU, AGU(Address Gen Unit) | • ALU/FPU/SIMD로 산술·논리·분기 평가• Load/Store → AGU가 주소 계산: Base Reg + Offset | 분기 결과 miss 시 파이프라인 flush |
4️⃣ Memory (MEM) | AGU 주소 → MAR → Memory ↔ MDR | • AGU 주소를 다시 MAR에 로드• D-Cache Hit → MDR 로 데이터 수신• Store 일 경우 MDR ← 레지스터 데이터 → 메모리 기록 (쓰기 버퍼) | TLB·캐시·ECC 동작 |
5️⃣ Write-Back (WB) | MDR / ALU 결과 | • 결과 → 레지스터 파일(RD 포트)• ALU 플래그 → 플래그 레지스터• OoO 코어는 ROB Commit 단계까지 완료 | 포워딩 · 리네이밍으로 의존성 가리기 |
그림 없이 흐름만 눈에 넣는 팁
PC → MAR → Mem → MDR → IR ─┐ (Fetch)
│
RegSrc → ALU ----┤ (Execute)
↓
ALU / MDR → RegDst (Write-Back)
- MAR(Memory Address Register) : “이번 버스 접근 주소”
- MDR(Memory Data Register) : “메모리에서 막 주고받은 데이터”
- IR(Instruction Register) : “방금 가져와 해석 중인 명령어”
단계 간 버블(지연)을 줄이는 주요 기법
Hazard 원인 대표 해결책
Data | lw r1… 바로 뒤 add r2,r1,r3 | 포워딩, 스톨 1클럭 |
Control | 분기 목표 예상 실패 | 분기 예측기, Return Stack |
Structural | IF·MEM 단계가 같은 캐시 병행 요청 | I/D Cache 분리, 다중 포트 |
한 줄로 총정리
PC→MAR→Mem→MDR→IR 로 명령어를 집어오고, Decode·Execute 과정을 거쳐 AGU→MAR→Mem→MDR 로 데이터까지 주고받은 뒤, 결과를 레지스터에 Write-Back 한다. 이 전 경로를 파이프라인으로 겹쳐 돌리면서 슈퍼스칼라·OoO·캐시·분기예측으로 버블을 최소화하는 것이 현대 CPU 설계의 핵심이다.
인터럽트 + ISR(Interrupt Service Routine) ― “CPU가 비상 호출을 처리하는 끝-까지 흐름”
1️⃣ 인터럽트 한-줄 정의 — 왜 필요한가?
- 인터럽트 = “지금 실행 중이던 명령 흐름을 잠깐 멈추고, 더 급한 이벤트를 처리하라”는 하드웨어/소프트웨어 신호
예: 키보드 키 입력, SSD DMA 완료, 1 ms 타이머 Tick, 0으로 나누기 오류, 시스템 호출(int 0x80)
2️⃣ ISR 이란? (Interrupt Service Routine)
질문 답
무엇? | 인터럽트가 발생했을 때 CPU가 자동으로 점프해 들어가는 작은 함수 |
어디에? | ISA별 인터럽트 벡터 테이블(IVT)에 등록된 시작 주소(벡터) |
무엇을 하냐? | ① 장치 플래그/데이터 읽기・초기화② 커널/OS에 이벤트 전달(큐에 push)③ 필요 시 후속 작업 예약(DMA 재개, Task wake-up) |
제약 | • 짧고 빠르게: 파이프라인 스톨을 최소화• 재진입 안전: 공유 데이터 보호(락, 원자 연산)• 스택 사용 최소: 컨텍스트 저장 분량 줄이기 |
복귀 방법 | 마지막에 iret/er et 처럼 특수 Return 명령으로 상태 복구 후 원래 PC로 점프 |
3️⃣ 명령어 사이클 + 인터럽트 + ISR = 11단계 “풀 경로”
# 단계 핵심 레지스터 이동(→) 일어나는 일
1-5 | Fetch-Decode-Execute-Memory-Write Back | (PC→MAR→MDR→IR …) | 정상 파이프라인 |
6 | Interrupt Check | – | CU가 IRQ 라인 감지·우선순위 비교 |
7 | Context Save | GPR/PC/FLAGS → MDR → Stack | 자동 PUSH (SP 감소) |
8 | Vector Fetch | IVT[IRQ#] → MAR → MDR → PC | ISR 시작 주소 로드 |
9 | ISR Execute | 레지스터 ↔ ALU/메모리 | 장치 서비스, 플래그 클리어, OS 통지 |
10 | Context Restore | Stack → MDR → GPR/FLAGS/PC | POP, 상태 복구 |
11 | Return (IRET) | MDR → PC | 파이프라인 재시동, 원래 코드 복귀 |
주의: OoO 코어에서는 단계 7 전에 ROB가 “Precise State”가 될 때까지 대기하여 정확한 인터럽트(Precise Interrupt) 를 보장합니다.
4️⃣ ARMv8-A 예시 ISR 스켈레톤
// Vector table에 등록된 타이머 IRQ 핸들러
.align 7
ISR_Timer:
// --- Context Save (필요 최소)
stp x0, x1, [sp, #-16]!
// --- 실질 서비스
mrs x0, cntpct_el0 // 현재 타이머 카운터 읽기
add x0, x0, #100000 // 다음 인터벌 설정
msr cntp_cval_el0, x0
mov w1, #0 // 인터럽트 클리어
str w1, [xIC] // 장치 레지스터
// --- Context Restore
ldp x0, x1, [sp], #16
eret // PC·PSR 복귀
특징: 통상 수십~수백 사이클 안에 끝내도록 작성, ISR 내부에서 긴 루프·동적 할당 지양.
5️⃣ 성능·안정성을 지키는 실무 팁
항목 권장 사항
ISR 실행 시간 | ➜ 짧게. 무거운 작업은 작업 큐/스레드에 넘기기 |
중첩 인터럽트 | ➜ 우선순위 컨트롤러(APIC, GIC)로 관리, 필요 시 마스크 |
공유 데이터 | ➜ 락·원자 연산 또는 임계구역 금지 |
빈번한 IRQ | ➜ 배치(Batching), 폴링 전환 고려 (예: NAPI) |
디버깅 | ➜ perf record -e irq:* - 인터럽트 빈도 분석 |
한 문장으로 총정리
ISR은 인터럽트 발생 시 CPU가 뛰어드는 “미니 함수”로, 컨텍스트 자동 저장 → 벡터 점프 → 빠른 장치 서비스 → IRET 복귀 과정 속에 존재한다. 이를 명령어 파이프라인 뒤에 삽입한 인터럽트 사이클 덕분에 CPU는 외부 이벤트에 실시간으로 응답하면서도, 원래 실행 흐름과 데이터 일관성을 안전하게 유지할 수 있다.
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