설명 : 두 개의 input 텍스쳐를 섞어주는 노드다. 근데 이 섞는 방법이 여러가지가 있는데, 이를 Blending Mode라 한다. 이 Mode의 종류에 대해선 아래에 Blending Mode 영역에서 따로 설명한다. 입력 : 1. Foreground : Color/Grayscale 인풋 2. Background : Color/Grayscale 인풋 3. Opacity : Grayscale 혹은 Alpha Mask 인풋 파라미터 : Blending Mode : 1. Copy : 백그라운드 인풋 위에 바로 포그라운드 인풋을 그려낸다. intensity를 통해 백그라운드나 포그라운드 둘의 알파값을 조정할 수 있으며, 전경에 알파값을 갖는 경우 유용하게 사용할 수 있다. 2. Add(Linear Dodge..
[Atomic Nodes] - Blend Node : 텍스쳐라는 레이어를 Blending 함수로 섞자
설명 : 두 개의 input 텍스쳐를 섞어주는 노드다. 근데 이 섞는 방법이 여러가지가 있는데, 이를 Blending Mode라 한다. 이 Mode의 종류에 대해선 아래에 Blending Mode 영역에서 따로 설명한다. 입력 : 1. Foreground : Color/Grayscale 인풋 2. Background : Color/Grayscale 인풋 3. Opacity : Grayscale 혹은 Alpha Mask 인풋 파라미터 : Blending Mode : 1. Copy : 백그라운드 인풋 위에 바로 포그라운드 인풋을 그려낸다. intensity를 통해 백그라운드나 포그라운드 둘의 알파값을 조정할 수 있으며, 전경에 알파값을 갖는 경우 유용하게 사용할 수 있다. 2. Add(Linear Dodge..
2021.03.31